Hoje é dia do orgulho Nerd! Lembranças a todos os gênios, viciados em quadrinhos, cinema, games e tecnologia! Que a força esteja com vocês!
Arquivo de May, 2011
25/05 - Dia do Orgulho Nerd
RECORDAR É VIVER - QUANDO O DESENHO ANIMADO SE CONFUNDO COM O VÍDEO GAME
Quem tem mais ou menos a minha idade lembra que, na década de 1980, um game fez muito sucesso nos arcades. Um game que, na verdade, era simplesmente um desenho animado interativo, onde o jogador determinava o que o personagem principal faria. Com uma animação fantástica, um personagem super carismático e cômico e um plot simples, mas muito simpático, esse sucesso levava o nome de Dragon’s Lair.
E por que será que eu estaria falando dessa jogo antigo? Porque eu tive a oportunidade de jogá-lo novamente ontem, no meu PSP! Isso porque Dragon’s Lair acabou de ser lançado para o portátil da Sony!
Na verdade, Dragon’s Lair nunca esteve longe dos consoles durante esses anos. Ele já apareceu em praticamente todos os consoles de mesa, inclusive para PC. E sempre é um sucesso.
Dragon’s Lair, baseado na série de desenhos animados com o menso título é também um desenho animado, onde Dirk, um corajoso, porém desajeitado cavaleiro, tenta resgatar a bela princesa Daphne das mãos de um terrível vilão. O enredo simples, mas cativante traz novamente a simples batalha entre o bem o e mal.
No game, o jogador simplesmente assite a trechos do desenho animado, porém, em determinados momentos, ele deve escolher uma das 4 direções (cima, baixo, esquerda ou direita) ou usar a espada. Se errar, Dirk morre sempre de uma forma ridícula e muito cômica.
Mas o que mais chama a atenção nesse game clássico é a qualidade da animação. Os movimentos são fluidos e o traço é limpo e muito bem feito, mostrando todo o empenho da equipe responsável. Isso somado a um personagem que, a pesar de nunca falar uma palavra, é extremamente sólido e carismático. Um personagem crível e totalmente apaixonante.
A única coisa que pode fazer o jogador perder um pouco a paciência é a extrema dificuldade do jogo. Você deve apertar os botões na hora exata para evitar a morte de Dirk e, muitas vezes, você tem apenas algumas frações de segundo para ver qual é a direção que o game manda você seguir. Mas, com paciência e muita repetição, o jogador consegue ir até o final da aventura e salvar Daphne do terrível vilão.
Se você tem um PSP, vale a pena relembrar esse clássico dos games, que, além de um game muito divertido, também é um desenho animado de altíssima qaulidade, com um personagem muito bom e cenas muito, mas muito engraçadas.
Dragon’s Lair, um clássico que vale a pena recordar!
Até mais…
A ARTE DOS GAMES - MAIS UM GAME COM DIREÇÃO DE ARTE IMPECÁVEL VEM POR AÍ!
A mais nova super produção da gigante japonesa Capcom em parceria com a CyberConnect2 está para chegar aos consoles da nova geração com uma direção de arte de fazer inveja até a muitas produções de Hollywood. Trata-se de Asura’s Wrath, o novo game de ação que a imprensa especializada já apelidou de “O God of War Oriental”! Resta saber se o game vai chegar derrubando tudo quanto os games de Kratos e os Deuses do Olímpo. Cacife pra isso parece que ele tem!
O game, inspirado na mitologia e religião joponesas, com elementos de ficção científica promete redefinir o gênero dos games de ação, com muito dinamismo, drama e interação. O jogo conta a história de Asura, que já foi um deus muito reverenciado, e que foi traído por outros deuses e perdeu todos os poderes. Consumido pela raiva e pelo ódio, Asura jurou vingança contra a injustiça cometida contra ele e parte em uma busca alucinada para recuperar seus poderes. Durante a trama, o protagonista descobre que pode usar sua fúria como vantagem contra os seus adversários, canalizando essa ira interior em ataques absolutamente devastadores.
O game, em terceira pessoa, utiliza o motor gráfico “Unreal Engine 3″, o mesmo presente em games como “Gears of War”, exclusivo para o XBox360 e “Army of Two”, game de tiro da nova geração.
Logo de cara percebe-se a imensa e proposital influência da típica arte japonesa. Assim como o velho Okami, da própria Capcom, Asura’s Wrath traz para as telas, o traçado dos tradicionais papiros japoneses com seus belos desenhos feitos a pincéis e bicos de pena.
A animação também se mostra impecável e as cenas de ação são simplesmente fantásticas! Pelos vídeos, podemos notar que jogar Asura’s Wrath será uma experiência tão deliciosa quanto encarnar o Fantasma de Esparta em God of War! Tudo iso sem falar no personagem em si, que parece ser muito sólido e coeso, sem contar que deve ser mais um bruta-montes sem medo algum, que vem para fazer frente ao próprio Kratos, ao velho Dante Sparda e até mesmo ao encouraçado Master Chief, de Halo.
Assista aos trailers: Trailer 1 | Trailer 2
O que nos resta fazer agora é apenas aguardar pra colocarmos as mãos em mais essa obra prima da Capcom, que promete chegar as lojas somente no ano que vem!
A espera é longa, mas promete valer a pena!
Até mais…
A ARTE DOS GAMES - O NOVO TOMB RIDER
O novo game da musa dos gamers está chegando para a nova geração, mas o que chama à atenção em primeiro momento é a direção de arte do novo Tomb Rider.
Lara Croft volta mais “dark”, real e linda do que nunca na nova produção da Eidos. A arte conceitual do game é simplesmente fantástica. As ilustrações mostram uma Lara Croft suja e sofrida pelos ferimentos ganhos durante suas aventuras. Veja abaixo um scketch da personagem:
No novo game, a protagonista irá se machucar de verdade nos grandiosos cenários e o jogador terá de parar para tratar dos ferimentos, evitando assim, que Lara sangre até a morte!
A direção de arte está impecável e as imagens encherão os lhos dos jogadores. As imagens abaixo mostram a altíssima qualidade visual da produção:
Agora só nos resta esperar para receber mais uma vez em nossas casas, a maior musa da história dos games.
Até mais…
A ARTE DOS GAMES - NOVO MORTAL KOMBAT, CRUELMENTE BELO!
A série de luta mais violente e sangrenta da história dos vídeo games está de volta em grande estilo para os consoles da nova geração (XBox360 e PS3). Trata-se nada mais, nada menos do que MORTAL KOMBAT!
O novo Mortal Kombat volta às suas origens retornando ao estilo de luta 2D, apesar de todos os gráficos serem modelados em um fantástico 3D. Neste novo título da série, Raiden, o deus do trovão, envia uma projeção astral sua para o passado para avisar ao seu “eu” mais jovem sobre o terrível resultado do Mortal Kombat, fazendo com que o Raiden mais jovem se previna das derrotas e, de quebra, ainda salve o Reino da Terra!
Com esse pretesto de “viagem no tempo”, os produtores do game nos levam de volta ao período de ouro da série: Mortal Kombat I, II e III. Todos os lutadores dos games originais estão de volta. Detalhe para os clássicos Johnny Cage, Sonya Blade, Jax, Sub-Zero, Raiden, Liu Kang, Shang Tsung e, o meu sempre preferido Scorpion! Aliás, o espectro ninja amarelo está em todos os materiais promocionais do game em um combate acirrado com seu arqui-rival Sub-Zero, inclusive na tela de abertura do jogo!
Utilizando a popular Unreal Engine, os gráficos do novo Mortal Kombat empolgam logo na primeira espiada! Os personagens estão minuciosamente bem modelados e texturizados, sem contar a excelente qualidade da animação e, é claro, os danos que os modelos 3D dos personagens sofrem durante os combates, como manchas de sangue pelo corpo, ossos aparecendo por baixo de feridas, roupas rasgadas e etc…
Além dos personagens, outro detalhe que recebeu atenção especial da equipe de direção de arte do game foram os cenários, que são absolutamente fantásticos em termos de beleza e detalhes. Arenas clássicas dos 3 primeiros games da série aparecem na nova prodição como Goro’s Lair, The Pit, Alive Forest, Acid Pool e etc…
E, para quem é um feliz proprietário de um PS3, como eu, pode contar com a participação mais que especial de KRATOS! O Deus da Guerra aparece na versão para PS3 tão ou mais violento que em seus próprios games. Kratos foi convocado por um ritual para ingressar no Mortal Kombat e lutar ao lado do imperador Shao Kan, mas, como todo jogador de PlayStation sabe, Kratos não segue regras e mestres e logo se vira contra todos e passa a lutar para voltar à velha Grécia para continuar sua matança de deuses.
Agora, o que impressiona mesmo no novo Mortal Kombat, é o teor de violência e sangue que jorra na tela. O game, tido como o mais violento da série, traz de volta os famosos FATALITIES, os movimentos mortais nos finais das lutas que, verdadeiramente acabam com o adversário! Todos os personagens estão equipados com no mínimo 2 fatalities, além dos fatalities especiais de cenários como The Pit , Acid Pool e Alive Forest que utilizam elementos da arena para matar o perdedor da contenda.
A grande novidade do game, que recebeu tratamento artístico especial de altíssima qualidade são os chamados golpes Raio-X. Para poder executá-lo, o lutador deve encher uma barra de energia especial e aí, disparar o movimento mais violento e potente de Mortal Kombat. Quando um ataque Raio-X é disparado, a tela fica toda em preto e branco e a animação acontece em câmara lenta. Quando o golpe atinge a vítima, o game exibe os ossos, músculos e órgãos do infeliz que recebeu o impacto e, é claro, todo o estrago que este causa dentro do corpo do lutador. O som de ossos quebrando e órgãos estourando chega a arrepiar os cabelos, mais a barra de energia do adversário chega a ser reduzida à quase a metade! Isso pode ser uma virada durante uma luta praticamente perdida!
Além de tudo isso, o jogo apresenta um modo história, onde você pode controlar quase todos os personagens do game e acompanhar todos os acontecimentos do Mortal Kombat em mais de 5 horas de animação 3D de primeiríssima qualidade!
Com todas essas novidades e “nostalgias”, o novo Mortal Kombat chega como um dos maiores lançamentos da nova geração, com um belíssimo trabalho artístico, que faz do jogo uma verdadeira obra de arte da pancadaria! Parabéns aos produtores e, principalmente à equipe de direção de arte!
Veredicto final em uma palavra: EXCELENT!
Até mais e… FINISH HIM!!!
DESABAFO GAMER
Acabei de me assustar, quando vi que faz um ano que coloquei meu último post aqui no site!!! Mas, beleza!!! Estou de volta e já vou começar com um desabafo: eu, como gamer convicto e fã da família PlayStation e da própria Sony, estou indignado com o que aconteceu com a PSN (PlatStation Network) no mês passado.
Algum filho de uma “santa mãe”, que, com certeza, não tem nada mais útil na vida para fazer, invadiu a PSN, acabou com os sistemas de segurança e roubou dados pessoais de mais de 70 milhões de usuários mundo afora! Resultado disso? 24 bilhões de dólares de prejuízo para a gigante japonesa, quase um mês de PSN fora do ar, milhões de gamers pelo mundo não podendo jogar online e nem comprar os produtos disponíveis na PSN e, é claro, o risco de esses mesmos gamers terem seus dados pessoais expostos pela rede, inclusive em sites de mercado negro que, criminosamente, comercializam esses dados! Isso sem falar que, além da Sony, muitas outras empresas que, por anos, embalam nossas horas de jogatina como: Capcom, Sega, EA e muitíssimas outras, também estão tento prejuízos astronômicos por causa da queda da PSN!
O, ou os “gente fina” que invadiu a PSN fez uma lambança tão grande que, segundo informações que eu achei na net, fez com que a Sony tivesse que reescrever grande parte do código do sistema! Olha o que esse cara fez!!!
A minha pergunta é: alguém pagou pra esse cidadão fazer isso? Senão, porque esse sujeito faria uma coisa dessas? O que ele ganha com isso? Só para ter o prazer de contar para os amiguinhos que ele pode invadir e destruir o sistema de uma das maiores e mais respeitadas empresas do mundo? Sinceramente…
Outra coisa que me deixa mais indignado são alguns poucos jogadores de PlayStation que estão do lado dos invasores e ainda ficam cobrando soluções por parte da Sony e chamando a empresa de incompetente pelo fato de a PSN ainda não ter voltado para o ar! Afinal a Sony realmente atrasou a volta da PSN para o ar, mas não sem explicação em seus blogs e sites oficiais…
Tendo em vista tudo isso, meu desabafo é:
Para os invasores: Senhores, vocês não tem realmente nada melhor na vida para fazer? Vão usar sua inteligência e conhecimento de software para trabalhar para o bem. Ao invés de destruir, vão criar sistemas de segurança, pôxa! Com certeza são gênios da tecnologia, mas que não sabem como empregar bem suas habilidades. Tem muita gente aí pelo mundo querendo jogar videogame e comprar produtos pela rede e estão sendo impedidos por vocês!!!
Para a Sony: Nós, os verdadeiros fãs da Sony e da família PlayStation estamos com vocês e entendemos muito bem o que vocês estão passando. Estamos ansiosos sim pela volta da PSN, mas estamos no aguardo e antenados sempre! Continuaremos acompanhando seus posts sobre o processo de testes do novo sistema de segurança e assim que a PSN voltar, iremos invadir (no bom sentido) a rede para jogar, baixar e comprar produtos online! ESTAMOS COM VOCÊS SEMPRE!!!
Pô, meu,… eu quero jogar online, sincronizar meus troféus, baixar os conteúdos exclusivos do novo Mortal Kombat que acabei de comprar (logo logo vou colocar um post sobre esse incrível lançamento), qeuro sincronizar meu perfil no PlayFire… enfim,… quero ser um jogador de PlayStation normal…
Para finalizar: nós, fãs de games adoramos tecnologia, mas invasão de software e roubo digital não esté com nada! Afinal, isso é crime,… ou cybercrime,… que seja…
Até mais…
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Carlos Sighieri é Profissional Liberal e atua na área de Ilustração e Design Gráfico desde 1998.


