Em agosto de 2000, a convite de uma colega de trabalho, ajudou a fundar a Deeper Criação e Design, uma pequena agência de design incorporada a uma editora, onde contrubuiu com trabalhos de ilustração, editoração, planejamento e criação.
Em maio de 2005 foi convidado pelo amigo de infância Guilherme Tsubota a integrar a equipe original da Variari Agência Mobile, uma das primeiras agências dedicadas exclusivamente ao planejamento, criação e desenvolvimento de projetos para celulares e dispositivos móveis em geral. Lá, foi responsável pela direção de arte e planejamento de projetos cross-media, web-mobile e games. Projetos de jogos digitais - concepção de personagem, game design, roteirização e concepção de cenário e conceito de fases, além de ilustração física e digital.
Em 2007 passou a integrar a equipe da Grow Technology in Business como responsável por todo o material visual (gráfico e digital) da empresa além de continuar a fazer ilustrações e a criar personagens e mascotes para empresas e produtos e desenvolver o design de interfaces e softwares para web e mobile.
Em maio de 2010 ingressou na XGuides, a primeira agência de criação especializada no mercado de licenciamento do Brasil. Lá, como Diretor de Projetos, trabalha diretamente na coordenação, criação e elaboração de Style Guides, além de criação de produtos e concepção artística exclusivas para o mercado de licenciamento.
Fez inúmeros cursos extracurriculares na área de desenho, arte final, história em quadrinhos, roteiro, entre outros, ministrados por conceituados profissionais do mercado internacional como Wilmar Gomes, Edde Wagner, Ivan Reis, Roger Cruz e Octavio Cariello.
Três áreas o fascinam: desenho animado, design de personagens e criação, design e arte conceitual de games.

Carlos Sighieri é Profissional Liberal e atua na área de Ilustração e Design Gráfico desde 1998.


